線上遊戲產業旺季又將來臨,明年農曆年較往年提早約半個月,為迎接寒假商機,業者也開始啟動寒假檔期新品,由於今年第三季旺季多數業者表現不如預期,甚至出現營收增加卻反而虧損的情況,緊接的寒假檔期,業者將更謹慎操作,控制成本,今年寒假小品、中國代理遊戲多,預料獲利將比第三季有所增長。
每年寒暑假都是線上遊戲旺季,今年在第三季旺季落空後,業者轉而寄望明年第一季表現,網龍(3083)以網頁遊戲「三國鼎立WEB」應戰,智冠(5478)轉投資遊戲新幹線,代理中國盛大研發的「星辰變」搶進暑假檔期;宇峻(3546)則是代理上海巨人網絡研發的「征途2」,預計明年初公測;紅心辣椒(4946)寒假一口氣推3款遊戲,綜觀寒假檔期,業者策略以小成本、小製作控制成本,期待小兵立大功的意味相當濃厚。
寒假無年度大作上市,代理或以輕量級遊戲代打者多,主要是被第三季的市況嚇壞了,國內前兩大遊戲通路智冠、橘子,第三季營收雖未大幅縮水,但前者所認列的智凡迪、網龍獲利都變少,新幹線第三季虧損約3,000萬元,導致獲利反不如第二季淡季;橘子則是第三季舉辦大型行銷活動,單季僅小賺370萬餘元。宇峻第三季產品出現斷層,加上補認列稅款,由盈轉虧;辣椒也因行銷費用增,第三季以虧損作結。
業者指出,寒假旺季各遊戲耗用點數多會增加,若行銷費用控制得宜,營收獲利應可呈現同步成長,根據往年經驗,淡旺季營收差距約在2成左右,如何撙節支出,將獲利留在公司內,將是各業者主要課題。
網頁遊戲股第三季業績不振,股價也大幅下修,智冠波段跌幅達3成,網龍也有27%,宇峻則有25%,辣椒跌幅約27%,多檔個股已反覆築底,靜待旺季來臨。
資料來源:自由時報
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